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La Roulette vient du terme français désignant une « petite roue ». Les variations sur les jeux avec des roues ont été nombreuses depuis des millénaires. La Légende veut que des soldats romains retiraient les roues de leur chariot afin d’en faire des divertissements pendant les campagnes. D’autres disent que des moines ont inventé un jeu de roue pendant le Moyen-Age en Chine. De toute façon, la roulette s’est répandue en Europe entre les 18 et 19ème siècle, et plus particulièrement en France et à Monte Carlo.
Aujourd’hui, la roulette est parmi les jeux reconnus internationalement comme un symbole de glamour, d’excitation et de prestige dans des casinos de haut standing.
A la roulette Américaine, la roue est divisée en 38 cases numérotées 0,00 et de 1 à 36. Les cases zéro sont vertes et celles des autres numéros sont rouges ou noires. La Roue est faite de bois poli, et tourne autour d’un axe. Le croupier ou dealer lance la roue dans une direction et relâche une petite bille en ivoire dans la direction opposée sur le rebord extérieur de la roue où elle va tourner plusieurs fois avant de s’arrêter. La bille va descendre petit à petit vers le centre de la roue, puis elle va tomber dans une case. Elle peut par la suite rebondir de case en case pour terminer le jeu dans une des cases de la roue.
La fascination pour ce jeu vient des différentes façons de placer les mises et de l’excitation de suivre la boule jusqu’à ce qu’elle s’immobilise.
Pour Jouer :
Les joueurs misent contre la maison en plaçant les jetons sur les numéros imprimés de la table. Une fois que le montant total des mises excède la mise minimale alors la bille est relâchée dans la roue. Quand la bille s’arrête dans une des cases, les jeux sont faits.
Le bouton "Spin" restera inactif jusqu'à ce qu'une mise minimale soit placée sur la table. Les Joueurs peuvent placer des mises supplémentaires, modifier les mises placées ou changer les jetons de place. Le bouton "Re Miser" placera les mêmes mises qu'au tour précédent. Une fois que les mises sont placées, les joueurs doivent cliquer sur le bouton "Spin" afin de lancer le cylindre et de faire tomber la bille. Après quelques secondes, la bille commencera à tomber vers le centre du cylindre à mesure qu'il ralentit. Quand la bille s'immobilise dans une des cases alors les mises sont closes.
Le résultat de chaque tirage est affiché sur le tableau à droite de votre écran. Les résultats les plus récents apparaissent en bas du tableau.
Les mises perdues sont enlevées de la table alors que les gagnantes sont payées selon le tableau suivant :
| Tableau des Paiements de la Roulette |
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| Mises Intérieures |
Rapports |
| En Plein - Nombre Simple |
35:1 |
| A Cheval (Deux Numéros) |
17:1 |
| Transversale Pleine (trois numéros) |
11:1 |
| Triple (trois nombres) |
11:1 |
| En Carré (quatre numéros) |
8:1 |
| Ligne du haut (5 premiers nombres:0,00,1,2,3) |
6:1 |
| Sixain (six numéros en deux colonnes transversales) |
5:1 |
| Mises Extérieures |
Rapports |
| 1ère, 2ème ou 3ème Colonne (12 numéros) |
2:1 |
| 1ère, 2ème ou 3ème Douzaine |
2:1 |
| Rouge ou Noir |
1:1 |
| Impair ou Pair |
1:1 |
| Manque (de 1 à 18) ou Passe (de 19 à 36) |
1:1 |
Mises Intérieures sont des mises placées à l'intérieur de la grille des numéros imprimée sur la table. Elles se composent de :
- En PLein la mise est placée sur un numéro individuel (comme 00,4,23 ou 35). Les mises "En Plein" gagnantes sont payées 35 pour 1.
- A Cheval la mise est placée sur la ligne entre deux numéros (comme 2 & 3, ou 13 & 16). Si la bille s'arrête sur un des deux numéros, le rapport est de 17 pour 1.
- Transversale Pleine la mise est placée sur la première ligne verticale de la grille des numéros et en face d'une colonne horizontale de trois numéros (comme 7,8,9). Si la bille s'arrête sur un des trois numéros de la colonne, le rapport est de 11 pour 1.
- Triple place une mise sur 3 numéros qui se touchent. Les mises Triple sont uniquement (0,1,2),(0,2,00),(2,00,3). Si la bille tombe dans une des cases concernant les numéros Triple, les mises sont payées à 11 pour 1.
- En Carré la mise est placée à l'intersection de quatre numéros (comme 19,20,22,23). Si la bille s'arrête sur un des quatre numéros de ce carré, le rapport est de 8 pour 1.
- Ligne du haut les cinq premiers numéros en haut de la grille (0,00,1,2,3). Si la bille s'arrête dans la case d'un de ces cinq numéros, le rapport est de 6 pour 1. Pour faire cette mise, placez votre mise à gauche, à l'intersection de la première ligne verticale de la grille de numéros et de la ligne horizontale séparant les 0,00 des 1,2,3.
- Sixain est un groupe de six nombres dans deux colonnes transversales (par exemple 28,29,30 et 31,32,33). Si la bille s'arrête dans la case d'un de ces six numéros, le rapport est de 5 pour 1. Pour faire un Sixain, la mise est placée à l'intersection entre la première ligne verticale de la grille des numéros et la ligne horizontale séparant deux colonnes horizontales de trois numéros.
Mises Extérieures sont des mises placées à l'extérieur de la grille des numéros imprimée sur la table. Elles se composent de :
- Colonnes une colonne verticale de numéros dans la grille (par exemple : 3,6,9,12,15,18,21,24,27,30,33,36). Vous placez votre mise en bas de la colonne et à l'extérieur de la grille. Si un des numéros de la colonne sort alors le rapport est de 2 pour 1. Une colonne n'inclut pas le 0 ou 00.
- Douzaines soit la première, la deuxième ou la troisième douzaine hormis le 0,00 (respectivement de 1 à 12, 13 à 24, 25 à 36). Si un des numéros de la douzaine sort, alors le rapport est de 2 pour 1.
- Rouge/Noir vous pariez que le numéro qui sortira sera soit rouge, soit noir. Les paris gagnants sont payés 1 pour 1.
- Pair/Impair vous pariez que le numéro qui sortira sera soit pair, soit impair hormis pour 0,00. Les paris gagnants sont payés 1 pour 1.
- Manque/Passe vous pariez que le numéro gagnant est soit dans la moitié basse (1 à 18), soit dans la moitié haute (19 à 36). Les paris gagnants sont payés 1 pour 1.
Par exemple, si vous aviez placé un pari gagnant de 20$ sur un numéro plein (payé 35 pour 1), vous obtiendriez pour votre mise de 20$, 35 fois votre mise (700$) pour un total de 720$. Un autre exemple : si vous aviez placé un pari gagnant de 100$ sur la couleur Rouge (1 pour 1), vous auriez reçu le montant de votre mise initiale soit 100$ plus 100$ supplémentaires qui font 200$ au total.
Les joueurs ne peuvent miser plus que le maximum pour chaque tour du jeu. La Roulette a trois types de limites maximales : une pour les mises intérieures, l'autre pour les mises extérieures (voir le tableau des types de mises ci-dessous) et une pour le total des mises sur la table. Les limites maximales et minimales sont affichées en bas à gauche de l'écran. Notez que vous pouvez miser le maximum sur plus d'un pari par tour (en respectant les limites de la table).
| Tableau des Types de Mises à la Roulette |
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| Mises Intérieures |
| En Plein - Nombre Simple |
| A Cheval (Deux Numéros) |
| Transversale Pleine (trois numéros) |
| En Carré (quatre numéros) |
| Ligne du haut (5 premiers nombres:0,00,1,2,3) |
| Sixain (six numéros en deux colonnes transversales) |
| Mises Extérieures |
| 1ère, 2ème ou 3ème Colonne (12 numéros) |
| 1ère, 2ème ou 3ème Douzaine |
| Rouge ou Noir |
| Impair ou Pair |
| Manque (de 1 à 18) ou Passe (de 19 à 36) |
Les jetons placés sur la table ci-dessous donnent un exemple pour chaque mise.
Options avancées
La Roulette propose les options avancées suivantes :
- Quick Spin - Activez pour passer l'animation et accélérer le jeu.
- Réglages du Spin Automatique - Réglez les critères personnalisés du Spin Automatique.
- Statistiques - Voir les statistiques de votre session de jeu.
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